USUMにいる剣盾に持って来れそうなやつ

 

ムンボ
ヒトカゲ ゴース ラクライイーブイ
夢ロコン  夢スコルピ 夢クラブ 夢ボクレー
ヒトツキ ユニラン夢ヒドイデミミッキュドガース
ヤミラミユキカブリ  モノズ クチート

ニューラ  夢ワシボンゴチム 

 

ウルボ
夢リオル ヒトツキ  モノズ モンメン
シェルダー シズクモ ヒトツキ

 

ラブボ
クチート ミミッキュ 夢ユキワラシ
アマカジ 夢ロコン 夢ヒドイデ 夢チラーミィ
チュリネイーブイ ヌイコグマ ピチュー
ヒトモシ ダダリン ラルトス ゴチム
 夢バルチャイフワンテ  

 

ヘビボ
 ヨーギラス ヒポポタス サイドン 
コマタナ アゴジムシイワーク コソクムシ

 

スピボ
ジグザグマ ガーディ夢エリキテル  ビードル

ヒトカゲ

 

レべボ
アゴジムシ ヒトカゲ キバゴ

 

ルアボ
コイキングナマコブシ
チョンチー ヒンバスクチート  夢ハリーセン

 

フレボ

ヒトツキ 夢ロゼリアゴビット  夢ハスボー

ドリボ
マンタインモグリューヘイガニ 
チョボマキ 夢ドッコラー 夢ギアル

アイアント ムンナモンメン 
ウリムーヒトカゲイーブイ
 ロトム  夢ヒポポタス  夢ツボツボ 夢クチート
 ドーミラー

 

モンボ
 ロトム アブリー イーブイチョロネコ
テッシードウリムーホルビー
 夢オタマロ 

 

 

今からはじめるスコルパイド 準備編

なんとなく需要がありそうなので

 

この記事ではまずスコルパイドに行くために必要な装備などなどを書いていくものになっております、完全主観です。

まも 魔戦 賢しか書きません、道具は魔戦とほぼ同じなので省略

とりあえず1を突破するためのものなので割と妥協点が多いです

 

☆まものつかい

爪:断罪のジャマダハル(攻撃)

防具:トライバルorレギオン

頭:HP(下毒なければここに毒)

体上:即死

体下:毒

腕:会心(ゼルメア可)

足:みかわしorすばやさor移動速度(ゼルメア可)

 

☆アクセ

顔:死神のピアス(特技ダメ)

首:金ロザ(攻撃) 慣れたら忠誠

指:武刃将軍(行動バイシ) 破毒は非推奨

胸:セトのアンク(攻撃)

腰:虫○%のついたベルトor爪光○%(1限定)

札:不思議なカード(HP 攻撃 素早さ)

他:大竜玉(HP)

証:忠義の勲章(会心orHP)

 

必要宝珠

☆は全職共通宝珠です。他職の説明では省く

 

火:☆不屈の闘志  武神の豪腕  ☆会心練磨  ☆先見の眼  ☆韋駄天の足  神業の手

 

水:☆始まり聖女  ☆忍耐MP  ☆逆境みかわし           ☆始まりキラポン  ☆始まりCT短縮

 

風:☆打たれ名人  奇跡の会心攻撃  ☆復讐の聖女

禁断の力(これは好みで)

 

光:☆刃の防御の極意  果てなきウォークライ

ビーストモードの閃き

 

闇:タイガークローの極意  ライガーの極意

果てなき牙神昇誕

 

 

魔法戦士

弓:強いやつを適当に

防具:揃えやすいやつでOK

錬金内容、アクセはまものつかいと同じです

道具もやるなら腕はきようさ推奨

 

 

必要宝珠

火水風光はまものつかいと同じで大丈夫です

フォースブレイクの技巧はなくても問題ありません

 

闇:さみだれうちの極意

 

短い

 

 

賢者

両手杖:強いやつ(黄昏はやりにくい)

ブーメラン:呪速が1つ以上ついてるやつ

盾:ルーンバックラー(回魔盛りのため)

防具:揃えやすいやつでいいけど将来性を考えるとカテドラル

腕:呪速

足:まもと同じ(ゼルメア可)

 

他3部位の防具錬金は本当に悩ましいです。

基本的にゼルメアから出た装備を元に自分の好きなようにカスタマイズしていく感じです。

出来れば魔導将軍はつけたいので今回の記事では耐性アクセはネレウスマスクのみとします。

回魔盛りかHP盛りかは個人の自由ですが、回魔盛りの方が戦闘は安定しやすいです。

 

組み合わせ方

HP盛りの場合

頭HP+体上即死+体下毒+‪α‬ネレウス

この場合アンクはイシス推奨

ベルトも極力ハイドラは避けたい

HP+回魔がついている輝石を持っていると最高

 

回魔盛りの場合

頭即死+体下毒+顔で即死毒100  体上回魔

体上即死+頭毒+顔で即死毒100 体下回魔

HPが610程あればイシスでさらに回魔を

600を切るようであればアヌビスを

 

まだまだ組み合わせはあると思いますが多すぎても混乱すると思うのでここまでで

 

必要宝珠

火:いつくしむ心

 

水:ベホマラーの奇跡  ザオラルの戦域

 

風:ザオラルの瞬き  ベホマラーの瞬き

復讐の早詠み  禁断の回魔

 

光:いやしの雨の瞬き

 

闇:果てなき早詠みの杖

 

 

こんな感じです、だいぶ雑でみにくくなってしまいましたが少しでも参考になれば幸いです。

 

その内実践編書きます

ジェルザーク1を倒して2が赤だった

天レン魔戦枠の立ち回りがいまいちわからない

 

とりあえず魔法をやってみたけどマグマを止めるのにガイアー、デドスを使っていいのかわからなかった。マグマを止めるかわざと捨てるの択を考える必要がありそう。

 

天地を入れて行ったので呪耐ダウンか超陣がないと2以降のマグマを止めるのはかなりきつかった。fbやレボルがあればかなり余裕が生まれそうだなと思った。

 

情報は大手のところで出揃っているので特に書くこともないが、とりあえず魔法もブレスをつんで心頭滅却をすることがめちゃくちゃ大事。

あと2まではバランスパスタを食べて頭にHP盛っておくと活命込で爆裂を素耐え出来たりするのでHP盛り推奨。転びだけ積んでおけばとりあえずはなんとかなる。

 

 

耐性の優先度

 

魔法

ブレス>転>>>>>>眠 混踊

 

中衛 

ブレス80↑>転>混踊>眠

 

僧侶

ブレス80↑>転>眠>混踊

 

僧侶は出来ればブレス100にしたい。

天地入だと80でも特に問題はないけれど、魔戦を入れる場合は100がほぼ必須になると思う。

 

私はブレス100を整えるお金がないので魔か魔戦に落ち着くと思う。3も席があれば魔戦の装備を整えたいと思う

 

ここまで書いて魔戦のレベル100だったことに気がついた、魔法一筋で頑張ります

 

おわり

ドラクエ10 コロシアム 装備について

ガチで上を目指さないなら割と安く済むんじゃないでしょうか、私です。

 

ちょっと需要があるっぽいのでコロシアムの装備について公式、個人用の私の意見を書いておこうと思います、あくまで参考程度に

 

状態異常耐性

眠りが必須、あとは混乱麻痺があると便利

そこそこ頑張りたいなら怯え、90あればほとんど困らない

 

眠りだけはまじでつけてきてくれ…永遠に短剣職に粘着されて何も出来ない味方いると悲しい気持ちになる。

 

各種アクセ

ベルト枠と他枠以外は基本お外と同じで大丈夫です。他は顔が相手によってちょっと変わるくらい、レンジャーは悪霊→怪盗仮面推奨

 

ベルトは運勝ちの可能性が広がる状態異常〇%だったり、特技強化のために属性攻撃〇%、攻撃、会心、守備、器用さや素早さ等々…

ここは個人の好みで、ただハイドラや剛勇はあまりオススメできない。私はまともなベルトがないので攻撃時猛毒、幻惑、魅了みたいなでたら嬉しいやつつけてます

 

他枠はとても大事です

属性攻撃がとても強力なコロシアムで竜玉一択しかないのは正直やめてほしい、HP1000越えのパラ戦は基本信用してはいけない

 

勾玉、印籠、月飾り、竜玉の中から選択する

相手に魔法使いがいたらメラ系が辛いから勾玉つけよう、みたいなその時々に対応したアクセをつける、詳しくは下にまとめてかきます

 

 

属性耐性錬金

ここからめちゃくちゃお金かかる

SSいきたいだけなら正直気にしなくてもいいけどあるととっても便利、高ければ高いほど勝利に直結しやすい

 

体上と盾につけられる

ここも相手によって変えたい所だが幅をきかせようとすると値段が恐ろしいことになるので

最初は守備埋め、呪耐埋め、盾ガ埋めの3種類があればいい、実際今でも私はこれしか持ってないけど普通に勝てる

 

氷風を基本に布職なら光耐性を持っているとだいぶ動きやすくなる

 

土だけはいらない(無慈悲)

 

 

とりあえず雑ですが装備について書いたのでここから属性別に主な特技と細々とした事を書いていこうと思います。

 

いきなりぶっちゃけてしまうと極端な話風氷だけでいい気がします。理由としてはスパが増えて弓職の使用率の低下しているからです。

 

スーパースターは職名だけ見れば陽キャの最上位のような名前ですが、実際はボディーガードに身を守って貰い、後ろから削れた敵をバギムーチョやラグジュアルリムで倒して自陣に引きこもる陰キャ野郎です

 

こいつにポイントを取られるとかなりきつくなるので極力やられないようによく使われるバギ系の対策に風をつむわけです。他にも素手技のしんくうはや爪のサイクロンアッパー等も風属性攻撃のため腐ることはほとんどありません

困ったら風をつんで印籠をつけておけばいいです。思考停止で強いです。

 

ちょっと私怨が入ってしまいました

次は氷です

 

氷は棍の氷結乱撃対策です。おまけにヒャド系

氷結のためだけに氷つむんですか!?となると思いますがつみます、試合中何度フィルグレアになりたいと思ったか分かりません。

 

常時回復が回って来る訳ではないコロシアムでは例え1発が弱くてもctなしで雑に振れる技はとても強いです。それが属性攻撃となれば余計厄介です。氷結乱撃はctなしの氷属性4連撃、それが武闘家の火力と素早さでくるので対策を怠ると氷結されてるだけで負けます。

……フィルグレアになりてえ……

 

次は光

光は主にシャイニングボウ、グランドネビュラ、イオ系、タロット、マダンテ

主にシャイニング、ネビュラ対策につみます

布職だと弓の火力を馬鹿にできずバイキのってると普通にしにます。余裕のある戦士は庇ってあげましょう。

パラは殆どいないけどとられるとまじでしんどいから光を死ぬほどつむ

 

最初に書いた通り弓職の使用率が低下してるので優先度は上記2種よりは低めです、が少なからずいるのであると何だかんだ便利です。

レンジャーで遊んでるとダークネスシャイニングが入りすぎて楽しいです。おすすめ(やめて

 

 

次は闇

ダークネスショット、ドルマ系、タロット

 

主にダークネス対策、だけど今は弓がry

ポイントとってこもってる布がよく打たれてる、戦士は庇ってry

あんまり言うこと無かった

 

守備無視最強技のプラズマブレード対策

雷単で積むことは少なく印籠で補う

メイヴで雷100必須という情報に踊らされてた人は少なからずいるでしょうしある人はつけてみるといいんじゃないでしょうか

 

盗賊のボム、ビックバン、メラギラ系

打たれる頻度が高くて積みたくなることが多いけど風氷の優先度には勝てない

炎100にして盗賊相手にイキりたい…

あ、相手に踊り子いる時は炎+呪耐つみましょう。いつもギラグレで3枚抜きさせてもらってます。たのしいなあ

 

最後に土

ジバルンバくらい、いらない

土つむくらいなら守備とか盛ろう

 

飽きました、なにかあれば言ってください

それでは

 

ブログを立ち上げてから1年経ったらしい

なんか感動しました、私です。

 

ポケモンからはじまりドラクエ10を経由した挙句に近況報告しかしなくなった当ブログですが、めでたく1周年を迎えることが出来ました

 

特に有益なことを書いているわけではないのですが、ありがたいことに1日100アクセスを達成する日もあったりと、とても満足の行くブログライフを送っております。

 

どの記事がどれほど見られているかの機能がなくて需要がどこにあるのかが細かく分かっていませんが、下の方にある注目の記事を見てなんとなく把握しているつもりです(もし見る方法あれば教えてください)

 

ちなみにブログを書いてる現在ではこんな感じ

f:id:riririon_poko:20190123174606j:image

 

全部ドラクエ関連ですが、私の浅い知識が繰り広げられている記事がトップで驚いております…どの界隈でも考察系の記事は伸びるイメージですが私のやつでも伸びるとは思いもしなかったです。

 

コロ戦、コロ踊に至ってはほぼ1年前ですし

ストーリーの雑なまとめもそこまで需要があるとは思えません…正直蠍メモが1番気合い入ってたので残念な気持ち…(´・ω・`)

 

需要があるならまた書こうかなとか思いましたが、今のドラクエは正直そこまで書くことがないです。アプデ内容もりもりに見えてもいざ開けるとすっからかんなのでまた新しいエンドコンテンツくるまでは書くことはないのかなと…絶賛休止中ですしね。

書くとしたらドラクエのここがだめ!みたいなくそ記事になるので期待しないでください

 

 

いつもの変わらず何もすることの無い虚無な生活を送っておりますが、ブログへのモチベは平行線なので頻度にあまり変化はないと思います。何かにハマったらそれの布教目的で書くかもしれません、その時はよろしくお願いします

 

最近シャドバやってます、アンリミヴァンプたのしい

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それでは

うるせ〜〜〜〜!しらね〜〜〜! HAPPY NEW YEAR

ノリと勢いだけのタイトル、私です。

 

遅ばせながらみなさん、新年あけましておめでとうございます。

初夢は何を見ましたか?私は全然知らない人とよくわからないぬいぐるみを買う夢でした。

 

新年だからと言って何かすぐに変化がある訳ではありませんが、せっかくなので近況報告も兼ねた記事を書こうと思います。

 

まずはじめに、ガキ使の録画をミスっておりました。これで2年連続ですね。ps3torneで録画をしているのですが、2.3時間の連続録画が限界でそれ以上になると大体エラーはいてしんでます。父親に譲ってもらったものなのでいつ頃購入したかは不明ですが、私の手元にきてから少なくとも8年は経過しているので仕方ないのかなと思います。

コントローラーもかなり壊れていて勝手に入力されたり、✕押したら何故か〇も押されて永遠に先に進めなかったりと使い勝手は最悪ですが、今更2.3千だしてコントローラーを買い直すのもなんだかなあと言った感じで気がついたら1年こんな感じです。

 

ps4はあるのでnasne買おうかなとか思って見てみたら23000円もして目玉が飛び出たのでコントローラー買い替えが安定かなと思いました。

 

うたわれ2作のデータがps3内にある間は頑張ってもらいます。

 

 

後はゲームを3つ購入しました。

中古3本買ったら半額のやつです。

マリルイ1リメイク、ff15ゼルダ無双

正直無双は他に買うものないから適当って感じでお目当ては前の2つ。

マリルイは1だけ未プレイだったので広告を見た時から買おうと思ってました。未プレイのはずなのですが何故か序盤の記憶が鮮明に残っていて?を浮かべながらプレイしてます。RTAでも見たのかな…? 3のリメイク楽しみです

 

ff15はものすっごい批評の嵐だったけど具体的な内容を知らないので丁度いい機会だと思って買ってみました。戦闘かっこよくてめっちゃ楽しんでます。鈴木達央さんの戦闘ボイスすごい好きです。

 

健康面はかなり良好です。年明け前から2.3週間ほど調子の良さをキープしています。

この文を考えてる時は天気が荒れ狂ってて微妙ですが、今までと比べるとかなり楽なので着々と良くはなっているのだと思います。

とは言ってもあと3ヶ月で現実世界に戻って学校通えっていうのは無理なのであと1年、ゆっくりたっぷり時間を使って戻ることになると思います。とにかくひとまずの目標は近くのコンビニに行くこと、頑張ります。

 

長くなりましたがこんな感じですね

1.2年リアルラックが-ぶっちぎりだったせいかガチャ運が無駄に良いので今年は楽しみです。

これからも何卒よろしくお願いします!

道具で蠍を倒したい気持ち

ウェーブに当たるので絶対無理です、私です

 

道具編成のまも楽しいんですが、上手くいくかどうかって道具にかかってるんですよね。

 

ちゃんと引っ張って、誘発して、的確な所でアイテム投げたり、道具の方は後ろでさみだれしてるだけとよく言いますが1番難しい職だと私は思ってます。

 

常闇ではあまりのセンスのなさに中衛を諦めてパラ戦僧で4を倒してきましたが、何故か砂海で即毒が揃ってしまったので適当にやってみるか...という感じでやり始めました。

一応魔戦で1道具で2まで倒しましたが3は怖くて挑めていません。

 

自分の思考をまとめる意味もこめて今回から道具視点の蠍メモになります。ここ違くないか?とかこういうのありますよ!っていうのあれば是非教えてください

 

 

☆基本賢者といっしょに動く

道具の立ち位置は基本賢者と一緒です。

壁には基本入りません、賢タゲでまもがすり抜けた、角度的に13秒辺りまで引っ張れない場合には入りましょう。

1.2回行動してからタゲが当たりにくる位置に入る道具がたまにいますがあれ世界一迷惑なので絶対やめましょう。道具以外でも同じです、絶対やめましょう。

 

☆前衛よりジャンプ意識を高く持つ

道具はバイキピオやさみだれの基本技がかなり硬直が長いです。道具が絶きそうなタイミングで詠唱してたりするとコマンドが消えないか怯えながら殴っています。道具は何するにしてもとりあえずジャンプしましょう。

わたあめ範囲化しないかな(わがまま

 

☆自タゲの時は無理して行動しない

道具タゲで下がってる最中にバフ更新しようとして追いつかれて壊滅みたいなことが結構あります。早読みがのっていない時のバイキピオは確実に追いつかれます。

引っ張る時は距離と時間でこれが出来るというのを頭の中で作っておくと便利です。

私は基本的にさみだれは2回、アイテム投げ2回、武器切り替え+何かで考えています

 

さみだれとレボルは同じページに

これは私が特技のctを数えられないアホだからなのですが、火力を出すためには結構大事です

あ、そろそろレボル溜まるからブメに持ちかえようがスムーズに出来ます。中衛慣れていない人はやるべきだと思いました。

 

☆ガジェは安置で置いて雑に捨てる

よくガジェしいてる最中に範囲技貰ってる道具を見ますがあれはやっちゃいけないやつです。熱波に当たると目も当てられません

硬直の長い技を打つ時は必ず

範囲技の当たらない位置で、ジャンプしてからを頭に置いて動くべきです。

そして雑に捨てるべきです、明らかに火力が足りてなくてガジェの力を借りないと厳しいって時以外は安定をとりましょう。災禍にも同じことが言えます。

 

 

こんな感じですかね、なにかありましたらついったーのリプでも送って貰えたら嬉しいです

 

それでは